Hogwarts - school of magic
Ако ви харесва този форум моля регистрирайте се и си направете герой.Запомнете най-важното е да се забавляваме!!


Добре дошли в училището за магия и вълшебство Хогуортс
 
ИндексРегистрирайте сеВход
Вход
Потребител:
Парола:
Искам да влизам автоматично с всяко посещение: 
:: Забравих си паролата!
Latest topics
» Предложения
Нед 01 Сеп 2013, 08:20 by Fox Turner

» Да разменим банери
Пон 25 Фев 2013, 23:07 by Ерик Уилямс

» Разпределителен тест
Съб 17 Ное 2012, 08:06 by InViSibLe_GirL

» Героите на Първокурсниците
Пет 12 Окт 2012, 23:18 by Джулиана Фоут

» Търся някой за Рп
Нед 29 Юли 2012, 20:22 by Ерик Уилямс

» Търся Гадже/Брат/Сестра и т.н
Нед 29 Юли 2012, 20:22 by Ерик Уилямс

» Герои на четвъртокурсниците
Пет 25 Май 2012, 19:32 by Елица

» Предложение :)
Съб 12 Май 2012, 04:08 by TheWhiteLotus

» Герои на пълнолетните
Чет 10 Май 2012, 03:18 by Harley Benton.

Top posting users this month
Безплатен брояч
free online dating siteБезплатен Брояч
Безплатен Брояч
Часовниче
Времето
Хей..Очаквайте новата учебна година в Хогуортс.Добре ме чухте-Х-О-Г-У-О-Р-Т-С!Но нека се върнем към времето!Ще бъде дъждовно и леко мрачничко с купесто-дъждовна облачност.През седмицата може да се очакват доста високички температури,но може вечерта да паднат под нулата.

Екипа на Форума
Главен Администратор:

Катрин Мемориал

Администратор:

Ерик Уилямс

Share | 
 

 Книга със заклинания(Том 8ми)

Go down 
АвторСъобщение
Ерик Уилямс
Зам.Директор,Преподавател по Дуели и ЗСЧИ,Ръководител на Грифиндор
Зам.Директор,Преподавател по Дуели и ЗСЧИ,Ръководител на Грифиндор
avatar

Брой мнения : 692
Points : 1050988
Reputation : 0
Join date : 01.12.2009
Age : 26

ПисанеЗаглавие: Книга със заклинания(Том 8ми)   Съб 07 Апр 2012, 22:01

Седми курс:
(+ универсални, първи, втори, трети, четвърти, пети и шести курс)

Аменус Денсто - прави заклинателя безплътен за няколко секунди; приложима когато магьосникът е атакуван от нещо;
Алвекто - магия, която прави човек безтегловен. Заклинателят може да я приложи на противника и той просто да отлети;
Арадиксимус - трансформираща магия за напреднали. Превръща някого в някакво малко животно: заек, пор, язовец и др;
Аркана Магика
- изстрелва чиста енергия от върха на пръчката, която е способна както
да стопява, така и да изпепелява. Самото заклинание е сложно, защото
миг разсейване кара енергията да избухне в ослепяваща експлозия срещу
заклинателят;
Аспико паринтис- позволява на призоваващия я да вижда през стени без значение дебелината и видът им;
Астрал
- кара духа на този, приложил магията, да излезе от тялото и да се
появи на друго място. По това време тялото не може да мърда. Изисква
много съсредоточение, ефекта трае най - много десет секунди;
Апарицион - заклинителят се мести почти веднага от едно място на друго; магията е само за напреднали магьосници - седми курс и нагоре;
Асерис - всякаква болка изчезва;
Ахортацио
- магия за обезсърчаване - магьосникът на когото е приложена магията
моментално губи вяра в способностите си и се обезсърчава. Степента на
обезсърчаването зависи от майсторството на магьосника и направеното от
него заклинание;
Бестиа - сравнително сложно заклинание,
което изменя частично мисленето и държанието на противникът,
убеждавайки го,че е определено животно. Поведението на противника се
сменя, в зависимост от животното, за което се счита, може да започне да
квака като жаба или да мучи като крава, етц. Продължителността на
заклинанието зависи от опитността на магьосника, както и животно, за
което ще се счита противника;
Вереор – заклинание създаващо
страх, изпълнявано успешно от магьосници с повече опит. Изкривява
действителността в очите на противника, обикновено обвива помещението в
мрак, дуелистът – противник чува странни звуци и вижда неща, който
всъщност не съществуват;
Ентейстил - навсякъде започват да се появяват хора, които не са инстински и са безплътни; целта е противника да се заблуди;
Интумеско
- трудна магия,чрез която магьосникът черпи сили от гнева на своя
противник - превръща неговата отрицателна в своя порожителна енергия;
Йордакс
- заклинание за ходене по вода; магията позволява да се носиш на
милиметри от гладка водна повърхност, както и да бягаш по нея; след
като се стъпи на твърда земя, действието на магията се прекратява
автоматично; намира се в допълнителна литература;
Каварими -
доста сложна за изпълнение магия. Полезна в дуел или пряка битка. Чрез
нея магьосника може да размени мястото си и близко стоящ предмет.
Появява се като бяло - сивкав дим, който се завърта около магьосника и
сякаш го поглъща.
Нефиридин - кара петте природни елемента
(Огън, Земя, Вода, Въздух, Дух) да се подчиняват на магьосника; разбира
се, магията е невероятно трудна, така че който я изрича, би имал късмет
да овладее една от стихиите; може би дори 2, но частично;
мъжете са
предразположени да подчиняват Огъня и Земята, а жените - Въздуха и
Водата; за Духа е най-трудно и почти никой не го подчинява; след като
са подчинени силите, с тях могат да се правят различни неща, но нищо от
сорта на цунами или изригване на вулкан; намира се в допълнителна
литература;
Обливиате - Заклинание, което кара нещата или хората да забравят част от съзнанието си или цялото;
Сенсус Мори
– относително сложна магия, която лишава противника от сетивата му –
той оглушава, не вижда, няма осезаемост, до голяма степен губи връзка с
действителност. Краткотраен ефект;
Темпус Темпорис -
изключително сложно заклинание, изискващо голяма концентрация и
способности. Създава изкуствена действителност, под форамта на
прозрачна сфера, която огражда двама дуелисти. Ако има хора, които
наблюдават дуела, то те само ще могат да виждат дуелистите, но не и да
ги чуват или да стигнат до тях по някакъв начин. Ефектът на
заклинанието има нестабилен ефект, тоест не е сигурно колко време ще
издържи тази сфера. Особеното при нея е,че вермето вътре тече по-бавно,
всяко действие е сякаш по-бавно, дори магията тече по-бавно, затова се
счита,че всякакви заклинания под в такава сфера имат по-слабо действие;
Търнтайм
- при това заклинание, времето се връща с не повече от 3 минути назад
(зависи от опитността на магьосника), при което вещерът знае какво ще
предпиреме противника му и да неутрализира магията веднага. Внимавайте
много при изпълнението на това заклинание, защото може да върне само
няколко секунди от времето и вие да изпитате предното си заклинание два
пъти;
Урнос - магията кара мага, който я е направил да се
изпразни от всички излишни мисли и да се насочи само към една тема.
Например ученето;
Фиденс – буквално от латински означава "без страх". Противозаклинанието на Вереор,
понякога отмена няколко опита на магьосниците за правилно изпълнение,
защото изисква концентрация, която трудно се постига от човек, който е
изплашен;
Фресос - магия, която кара жертвата да служи на мага за кратко време.


The magic is in my hands!

I'll use it ...

To kill you..
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя
 
Книга със заклинания(Том 8ми)
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Hogwarts - school of magic :: Библиотеката-
Идете на: