Hogwarts - school of magic
Ако ви харесва този форум моля регистрирайте се и си направете герой.Запомнете най-важното е да се забавляваме!!


Добре дошли в училището за магия и вълшебство Хогуортс
 
ИндексРегистрирайте сеВход
Вход
Потребител:
Парола:
Искам да влизам автоматично с всяко посещение: 
:: Забравих си паролата!
Latest topics
» Предложения
Нед 01 Сеп 2013, 08:20 by Fox Turner

» Да разменим банери
Пон 25 Фев 2013, 23:07 by Ерик Уилямс

» Разпределителен тест
Съб 17 Ное 2012, 08:06 by InViSibLe_GirL

» Героите на Първокурсниците
Пет 12 Окт 2012, 23:18 by Джулиана Фоут

» Търся някой за Рп
Нед 29 Юли 2012, 20:22 by Ерик Уилямс

» Търся Гадже/Брат/Сестра и т.н
Нед 29 Юли 2012, 20:22 by Ерик Уилямс

» Герои на четвъртокурсниците
Пет 25 Май 2012, 19:32 by Елица

» Предложение :)
Съб 12 Май 2012, 04:08 by TheWhiteLotus

» Герои на пълнолетните
Чет 10 Май 2012, 03:18 by Harley Benton.

Top posting users this month
Безплатен брояч
free online dating siteБезплатен Брояч
Безплатен Брояч
Часовниче
Времето
Хей..Очаквайте новата учебна година в Хогуортс.Добре ме чухте-Х-О-Г-У-О-Р-Т-С!Но нека се върнем към времето!Ще бъде дъждовно и леко мрачничко с купесто-дъждовна облачност.През седмицата може да се очакват доста високички температури,но може вечерта да паднат под нулата.

Екипа на Форума
Главен Администратор:

Катрин Мемориал

Администратор:

Ерик Уилямс

Share | 
 

 Книга със заклинания(Том 4ти)

Go down 
АвторСъобщение
Ерик Уилямс
Зам.Директор,Преподавател по Дуели и ЗСЧИ,Ръководител на Грифиндор
Зам.Директор,Преподавател по Дуели и ЗСЧИ,Ръководител на Грифиндор
avatar

Брой мнения : 692
Points : 1050988
Reputation : 0
Join date : 01.12.2009
Age : 26

ПисанеЗаглавие: Книга със заклинания(Том 4ти)   Съб 07 Апр 2012, 21:55

Трети курс:
(+ универсални, първи и втори курс)

Аисмол - разтапя лед за няколко секунди;
Амбваза - кара предмет да изчезне за около пет - десте секунди. След това се появява отново на същото място;
Амонос Фрюд
- от froid-студ /фр. пр/ - жертвата започва да изпитва непоносим студ и
започва да трепери. Действа разконцентриращо и в същия момент човекът,
на който е приложена магията може да изпусне пръчката си;
Анапнео - изчиства дихателните пътища на човека, на който магията е направена. Идва от гръцки и значи дишам;
Аорте
- магията може да изчисти кръвта от отрови, опиати, алкохол и други;
също така сгрява тялото; не действа на по - сложните отрови и на тези с
ефирен произход (под ефирни се разбира замайване и подобни; може да се
използва например срещу Алкохоликус, срещу някоя магия, която отравя, или срещу призована кобра, например);
Арахнофобия
- самата етимология на заклинанието показва действието. Жертвата
започва да бълнува, че я лазят паяци и панически се опитва да ги махне
от себе си. Трябва много твърдо съзнание за да се разбере, че това е
илюзия, а не реалност;
Барато - (италиански: baratto) разменя местата на два неудошевени предмета;
Берект
- кара противника да изпусне пръчката си, но когато тя пада -
независимо къде е това, - тя се чупи, сякаш е от стъкло; от частите
порастват нови пръчки, като само една е истинската; броят на фалшивите
пръчки зависи от парченцата, които се разлетят; така могат да се появят
2 или 102 нови пръчки; фалшивите пръчки избледняват и изчезват бавно -
при продължителен допир се изпаряват; противодействие - Нирея;
Бичолис
- от магическата пръчка изхвърча рояк насекоми, някои от които жилещи и
се насочва право към противника, като го напада и кръжи около него.
Противозаклинание – няма. Този, по когото са пратени трябва да използва
находчивостта за борба с насекоми. Изпратилият рояка може да го
премахне с кръговидно движение на пръчката към себе си;
Бъббли
- Уголемява крайниците, тялото, лицето на противника, като ги заобля,
превръща тялото в балоноподобно топче. Обикновено това води до проблеми
с реакциите, които са по-забавени, дуелистът, на когато е приложено
заклинанието, става муден и непохватен. Кратък ефект;
Ванис - смразяваща магия. Действа 1 - 2 секунди, по - скоро е за спиране на дадено заклинание в действие, за да бъде избегнато то;
Верхусел
- заклинание което придизвиква силен вятър, който вместо да отблъсква
жертвата, го засмуква, дърпа го наред към заклинателя. Като цяло
действа за размътване на мозъка на жертвата или когато искаш да я
приближиш по - близо до себе си;
Витциг - магията преоблича някого като клоун (от немски; витциг - смешно);
Галастар
- от пръчката излиза светло зелена топка, която се насочва към гърлото
на противника и го кара да започне да се дави и да не може да диша
спокойно;
Граменинис - на мястото към което е насочена магията израства трева висока метър и половина до два, в която можеш да се скриеш;
Деландо
- противникът, на когото е приложена, изостря слуха си и започва да
чува всичко. Всяко бръмчене от муха в стаята, всяко движение ще бъде
чуто от него. Магията трае 10 минути, няма контразаклинаниe, но
автоматично се разваля, ако някои използва Сонорус;
Дипленто - поразеният ослепява за около 20 секунди;
Дифтенсе
- копира действието на направена от противника магия, без значение
сложността й. Проблемът е че не се знае коя магия ще бъде избрана;
Допелт – (немски: doppelt) раздвоява зрението на жертвата, като цели разконцентрация и визуална илюзия;
Ентаглис
- от мястото, към което е насочена магическата пръчка, излизат дълги,
трънливи храсти, които се увиват около опонента и му пречат да извършва
всякакъв вид движения. Проявява се като бледо - жълт лъч.
Противозаклинание - няма, магията трае приблизително 10 секунди;
Ждахт - прави заклинателя неуязвим за всякакво външно нараняване; ефектът краткотраен - 2-3мин.; противодействие - Ираде;
Игнис Фламма
– покрива ръцете на противника със син пламък, който всъщност е студен
и не изгорява кожата му, а сковава от студ дори кокалчетата му.
Обикновено противникът не може да държи пръчката си, изпуска я и
определено има затруднения в правенето на заклинания докато магията още
действа – около 3-5 минути;
Импликус - оформяне на течност;
действието се извършва чрез движението на пръстите на магьосника; ако
той има дарба да извайва фигури, фигурата ще стане по-красива; докато
се "дяла", течността се върти във въздуха;
Инка - създава
звук, който може да се чуе само от поразения; звука е много силен и
предизвиква временно замайване и отслабване на слуха;
Интервен Амберикум - магия, караща всяка повърхност да се заскрежи и да може да се пързаля върху нея;
Интерзия - прави щит, който предпазва от една магия;
Инфукатус
– от латински – оцветен. Създава палитра от цветове във формата на щит,
която застава срещу противника и започва да се върти. Може да служи за
объркване, но също така и за защита на изпълнилия заклинанието.
Изключително неустойчива магия, с нетрайно и несигурно действие;
Инфус – магия, съдаваща десетина огнени стрели, които се насочват към противника;
Иридиз – за няколко минути прави кожата на мага издръжлива на пламъци;
Капа
- чупи кост на човек или определен предмет. Познава се по силното
изпукване на счупения предмет и по зелено-синия лъч светлина който
проблясва при прилагането на заклинанието;
Кава - тази магия
кара човекът, на който е приложена да се превие на две. Няколко секунди
той не може да се изправи. Настава частично обездвижване за 20 - 30
секунди. Няма контразаклинание, както и Фините Инкантатем не е в състояние да развали това проклятие;
Клаус
– магьосникът започва да се задушава, да се чувства притиснат и
затворен в тясно пространство. Почва да се чувства некомфортно и
започва да мисли единствено как да се измъкне. Ефектът трае три минути.
Магията се проявава като белезникав лъч, който за секунда огражда
плътно противника с тънки стени от светлина, като стъклени. След като
действието приключи магът се чувства замаян и задъхан;
Клоксмит - омагьосва часовник така че или да бъде много напред или да бъде много назад зависи от предпочитанията на мага;
Клопсио
– от магическата пръчка излиза силен енергиен лъч, който може не само
да изпрати противника на няколко метра, но дори да пробие стена;
Кронте
- пренасочва заклинания към някой друг в стаята, но не се знае кого,
може да бъде публиката, противника, или магията да се върнее при теб;
Лаедро - изстрелва остри бодли към противника, които причиняват само болка, но никакви телесни повреди;
Лийф - мислите на омагьосания отекват все едно ги е изрекал. Много удобно за предвиждане на бъдещи ходове. Трае сямо половин минута;
Лимбра - магия против огън. Към самия огън се насочва сив прашец;
Лирадо
- на този, на който е приложена магията буквално замързва на мястото си
за около 1 - 2 минути. Специфичното е, че при опит за нападение от
страна на противника се образува около "вкаменената желтва" бледосин
щит, който остава непробиваем за всички магии за няколко хода.Това
заклинание е с цел да се спечели време, за да противника да успее да се
приготви за по - сложна магия. След прекратяването на магията изчезва и
безцветния щит;
Лирейсо - след изказването на думита започва да свири нежна музика от лира или арфа;


+
----
-
Маскос - този който изрича
заклинанието се сдобива с маска на лицето си, но такава която отразява
най големия вътрешен страх на противника му. Въздействието на маската е
ограничено и зависи от силата на магьосника който я е измагьосал. Лъчът
светлина е ярко розов и едва щом порази противника ви, тогава маската
ще се появи на лицето ви;
Месверус - към десет ножа политат
към противника, но просто изчезват като го отминат! Магията го разсейва
много, а ако противникът е уцелен с нож не му остава нищо освен страх;
Метеолохинкс Реканто - спира действието на всякакви заклинания, влияещи върху времето.
Мефис - появява се като лилав отенък около тялото на заклинателя и го предпазва от елементални магий за кратко време;
Монтес - под кожата на жертвата започва да се чувства силно парене, което го кара да се гърчи и да се движи трудно;
Морфекто - магия за огъване; подобна на заклинанието за оформяне на течности (Импликус),
тази магия оформя други по - твърди материи като метал, например;
магията оформя обекта чрез изкривяване, но не може да го направи остър
и т.н.;
Неатериялис - кара предмета да стане безплътен; много
полезна, ако е насочена към ръката на магьосника, защото той би
изпуснал пръчката си; не трае дълго; проявява се като бледо сияние,
което обгръща предмета; намира се в допълнителна литература;
Никадан
- близките и по - леки предмети около магьосника се вдигат във въздуха
и се въртят около него. Така той може да ги насочи и да ги контролира.
Появява се като изумрудено - зелен лъч;
Норан - изстрелва две
малки топчета енергия към очите на противника, заслепявайки го за близо
минута; няма контрапроклятие, но ефектът може да бъде намален с Ефирис енадис;
Нунцио
- кара противника да започне да чува странни звуци, гласове и т.н. В
подходящ момент магията може да бъде много полезна за разсейване на
противника най - малкото, а след това и за много по - лесно
обезоръжаване;
Омегас - изкуствен, но за сметка на това зрелищен взрив;
Папиранима - съживява фигурки, направени от хартия. Проявява се като рязък проблясък при допира на пръчката с фигурката.
Пингиус
- (от лат.pingius, в превод значи 'тлъст') кара човек да се чувства
тромав, дебел, уморен. Тялото става по - трудно подвижно и човек се
движи като пингвин: тромаво, като се поклаща наляво и надясно. Забавя и
реакцийте на човека. Контрапроклятие няма, защото действието й отминава
бързо - само за 10 минути.
Плоракс - ръцете се прилепят до
тялото като на египетски фараон (кръстосани); магията няма
контрапроклятие, но се разваля от само себе си бързо; проявява се като
жълт лъч;
Тепидус - (латински: tepidus) създава чувство за
топлина в цялото тяло, използва се често при студено време, а и би
могло да послужи като контра - заклинание срещу изстудяващи магии;
Хелитонус
- магия за трошене; специфичното за нея е, че обектите се пръскат на
изключително малки парчета, придружени от слаба експлозия, сякаш от
слънчеви лъчи, които са безвредни;
Равиталевс - премахва всякаква болка, освен ако тя не причинена чрез Сорек;
освен това заздравява раните и значително ускорява процеса на
регенериране; така например ако се порежете на кухненски нож, раната ще
заздравее за 5мин.; колкото по - напреднал е магът, толкова по - тежки
наранявания може да лекува;
Релашио - магия против гриндилоу; от магическата пръчка излизат искри, а във водни условия - вряла вода;
Ридикулус - магия за обезвреждане на богърти;
Рюкис
- кара предмета да избухне; ако е насочено към човек, много вероятно е
той да си изповръща закуската; проявява се като ярко топче червеникава
светлина;
Силенцио - магия за мълчание - този, към когото е насочена, онемява;
Сирес - разкъсва корени, стълба или пипала на растение (ако има такива);
Стенаниус - от пръчката излиза огън които може да изписва всякакви форми в зависимост от желанията на мага;
Суфоко - (латински: suffoco) предизвиква тежко дишане, неприятно чувство в областт на дробовете, възможно е закашляне/задавяне;
Талеа
– лесна магия, чието действие се изразява в "залепването" противника за
стената. Той се обездвижва, прилепнала за стената, за около две – три
минути;
Третс - части от тялото на жертвата изчезват, стават невидими;
Фактитаре
- кара дадено растение да расте по - бързо от обикновено. Появява се
като плътен зелен лъч, който се спуска от върха на пръчката към
растението и го обвива изцяло. След няколко секунди зелената светлина
изчезва и растението се появява вече пораснало;
Финтис - след
като има вече вятър направен чрез магия или не от топъл той започва да
става постепенно много студен докато накрая започва да се чувства
пронизателния зимен силен вятър;
Фиссо – (италиански: fisso)
„замръзява" магическата пръчка, и съответно ръката с която е държана,
като пречи да се изпълняват магии изискващи размах на пръчката.
Останалата част от тялото е подвижна; действието на магията продължава
около 2 - 3 минути;
Хендес - създава призрачна ръка която
леко левитира във въздуха. Може да се използва както за да носи
различни предмети на заклинателя, тоест като "помощна ръка" или да се
насъска срещу противника и така да му бие шамари;
Чолко -
кара противника да започне да вижда двойно, а при по - податлив
противник и по - опитен магьосник - и тройно. Трае няколко минути;
Шизиндо
– заклинанието се проявява като бледосин лъч, необходимо е да се
завърти магическа пръчка поне 3 пъти за най добър ефект. Противникът ви
започва да чува гласове в главата си, които му дават съвети, карат му
се или просто си говорят помежду си, обърквайки го и го
разконцентрирват от дуела. Заклинанието трае 3 минути и за него е
необходима много енергия;
Яка дзука - магия за левитация;
след като магията е направена, контролираш предмета с мисълта си, което
значи, че може да го захвърлиш и да си избереш нов без да правиш наново
заклинанието; позволява се левитиране само на един предмет (не може да
се прилага на няколко наведнъж); трае десетина минути, без значение
колко предмета са били използвани през това време


The magic is in my hands!

I'll use it ...

To kill you..
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя
 
Книга със заклинания(Том 4ти)
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Права за този форум:Не Можете да отговаряте на темите
Hogwarts - school of magic :: Библиотеката-
Идете на: